Hlavná
Jarabiny

Čo je to delo


Carom - druh tupého biliardu a definícia úderu, pri ktorom narážajúca guľa, ktorá sa dotýka jedného zameriavacieho lopty, zasiahne druhého.

Cannon Games boli vyvinuté vo Francúzsku. Prvá zmienka o trojčlennej delovej párty bola v roku 1775: 2 biele a jedna červená guľa (ako teraz). Ak sa kanón prvýkrát hral na stoloch, potom so zlepšením podnetov a nálepiek, ktoré vám umožnili robiť nepredstaviteľné údery (v roku 1827 ponúkol Francúz Mango svoju nálepku na tágo a kožu), diery na stoloch zmizli. Lopta mohla byť odpálená po akejkoľvek ceste. Vedľajšie účinky (les effets) „francúzske“ získali veľký význam.

Vybavenie pre biliard:
Tabuľky: 4,5 x 9 stôp; 5 x 10 stôp (1382 × 2764 mm; 1536 × 3072 mm), výška - 749 mm, bez ventilátora, vyhrievané;
gule: hmotnosť 198 - 213 g, priemer - 62 mm;
narážky: hmotnosť - 480 - 520 g, dĺžka - 1350 - 1500 mm.

Všeobecné pravidlá

POUŽITÉ BALENIA
2 biele gule (alebo biele a žlté) a jedna červená. Každý hráč má svoju bielu guľu ako bielu guľu. Jedna guľa má 2 alebo 3 farebné bodky na rozlíšenie.

BALL SET
Červená guľa - k zadnej značke. Guľa súpera je na prednej značke. Hráčova guľa - na prednej línii do 15 cm od prednej značky.

ZAČIATOK PUNCH
Pri vykonávaní tohto úderu je potrebné, aby sa tága najskôr dotkla červenej gule, a nie tága súpera. Pri vykonávaní nasledujúcich úderov sa tága môže v akomkoľvek poradí dotýkať bielej alebo červenej.

ROLLING
Pri uzatváraní stávok je potrebné, aby po zrážke tága s guľou alebo tágovou guľou alebo zameriavacou guľou do strany. Nedodržanie - faul (chyba). Je zakázané kompenzovať 2-krát za sebou. Ak k tomu dôjde, vyhlási sa aj chyba..

UMIESTNENIE Guličiek
Vyskočená tága je nastavená na prednú značku (ak je obsadená, potom na zadnú značku, ak je obsadená, potom na stredovú značku). Ak sa objaví biela zameriavacia lopta, je umiestnená do predného bodu (ak je zaneprázdnený, potom do zadného bodu, ak je zaneprázdnený, potom do stredu). Odrazená červená guľa je nastavená k zadnej značke (ak je obsadená, potom k prednému bodu, ak je zaneprázdnená - k stredu).
Ak vyskočí tága a zameriavacia lopta súčasne, tága sa najskôr nastaví podľa určených pravidiel a potom sa zameriavacia lopta. Ak sa súčasne objavia 2 zameriavacie gule, sú nastavené tak, ako je opísané vyššie.
Ak narážacia guľa narúša zobrazovanie jednej z guľôčok, položte najprv guľôčku, ktorej miesto nebolo zachytené, a potom ďalšiu guľôčku. Ak 3 gule okamžite preskočia cez palubu, potom sa umiestnia ako pri pôvodnom náraze. Ak tága neodskočila cez palubu, potom sa počíta produktívny úder a hráč po nastavení zameriavacích gúľ pokračuje v sérii. Vo všetkých prípadoch, po porušení, zaujme súper aktuálnu pozíciu na stole.

ZAHRAJTE ZÁVIT NA ZRKADLOVU
V takomto prípade má hráč právo: - nastaviť dotykové gule: červený na zadnú značku, jeho východiskovú guľu k prednej značke a súperovu guľu na stredovú značku; - odstreliť od zameriavacej lopty, t.j. tága by sa mala dotýkať strany alebo voľného zameriavacej lopty a potom sa dotknúť zameriavacej lopty, s ktorou stála blízko. Nesprávne vykonaný kop na stranu lopty je chybou. Ak sa vyberie podľa nároku 1 a príslušný bod je obsadený, potom je lopta nastavená na bod určený pre brániacu guľovú guľu..

ZBERATEĽ PREDSTAVENSTVA
Ak je tága blízko hracieho plánu, môžete hrať z tejto strany. Ak však pravidlá hry ustanovujú určitý počet kolízií so stranami, prvá kolízia s touto stranou sa nezohľadňuje. Ak dôjde ku kolízii druhýkrát, počíta sa to. Počítajú sa aj následné zrážky s rovnakou stranou..

HRAČNÉ PODMIENKY
Počet hráčov je dva alebo tri. Použité gule: biela, biela s bodkami (alebo žltá), červená. Cieľom hry je získať prvý stanovený počet bodov - 30 - 60. Skóre - za každý produktívny zásah 1 bod (produktívny zásah - tága sa dotkne 2 zameriavacích gúľ bez chýb).

Jediné breasted delo


PRAVIDLÁ HRY
Cieľom produktívneho štrajku je právo pokračovať v sérii. Pri vykonávaní úderu je nevyhnutné, aby sa narážka dotkla jednej alebo viacerých strán pred nárazom na zameriavaciu loptu, alebo po dotknutí sa zameriavacej lopty sa dotkla jednej alebo viacerých strán a potom ďalšej zameriavacej gule. Inak pokuta. Za každú chybu sa z bežného účtu odpočíta jeden bod..

Trojradové delo


ÚČEL HRY
Buďte prví, ktorí získajú určitý počet bodov (30 - 60). Za každý správny účinný zásah sa udeľuje 1 bod..

VÝSLEDOK PUNCH
- ak sa tága dotkne zameriavacej lopty, potom 3 alebo viac dosiek a spadne do druhej zameriavacej lopty;
- ak sa tága dotkla 3 alebo viacerých strán a potom dvoch zameriavacích gúľ;
- ak sa tága dotkne strany, potom zameriavacia lopta, potom 2 alebo viac dosiek a padá do inej zameriavacej lopty;
- ak sa tága dotkne 2 alebo viacerých strán, potom zameriavacia lopta, potom jedna alebo viac dosiek a padá na inú zameriavaciu loptu.

ZAČIATOK PUNCH
Vykonáva sa v súlade so všeobecnými pravidlami. Trest sa udeľuje za porušenie pravidiel, právo na štrajk prechádza na súpera a body sa nezapočítavajú.

PRAVIDLÁ HRY
1. Každá produktívna rana dáva právo pokračovať v sérii;
2. Pri vyhodení loptičiek je hlásená chyba (faul);
3. Ak je zameriavacia guľa umiestnená blízko boku, potom je pri úmyselnom stávkovaní potrebné, aby sa po zrážke tága s cieľovou guľou alebo tága dotkla ktorejkoľvek strany, alebo aby sa zameriavacia lopta dostala na druhú stranu..

Trest za porušenie
Koniec série, ale body sa nezapočítavajú (ale neodpočítavajú).

Otvorená párty


PRAVIDLÁ HRY
Hra sa hrá až do 400-500 bodov. Keď sa lopty zrážajú, nie je potrebné dotýkať sa ich strán. Každý kanón stojí 1 bod. Červená guľa je umiestnená v bode 3, tága súpera - v bode 1. Počiatočný zásah sa uskutoční v súlade so všeobecnými pravidlami. Kanón môže byť vyrobený z lopty a zo strán.

VLASTNOSTI
Trojuholníkové zóny sú definované v rohoch stola, v ktorých je možné vykonať iba jedno delo, a potom musí byť urobený štrajk, po ktorom musí červená zóna alebo partnerská guľa opustiť túto zónu, aby mohla pokračovať v sérii úderov. Ak lopta neopustí zónu, rana prechádza na partnera, ale pokuta nie je prijatá.

Rám 47/1


VLASTNOSTI
Na stole je 9 zón: 6 štvorcov na krátkych stranách so stranou 470 mm (47 cm) a 3 pravouhlé zóny.

PRAVIDLÁ HRY
V každej zóne sú iba 1 delo tvorené guľami, ktoré sa tam zhromaždili, a potom musí jedna z guľôčok opustiť zónu (červená alebo nepriateľská guľa). Ďalej sa lopta, ktorá opustila zónu, môže vrátiť do tej istej zóny, aby pokračovala v ďalšom (opäť iba 1) kanóne..

Rám 74/2


VLASTNOSTI
Tabuľka je rozdelená do 6 zón: jeden riadok rozdelí stôl na polovicu, druhý 2 rovnobežne s krátkymi stranami vo vzdialenosti 74 cm. V každej zóne môžete vykonať jeden, ale dva kanóny v rade..

Umelecké delo


V tomto type dela musí hráč vykonať údery s množstvom a sekvenciou kolízií gule s zameriavacími loptičkami a stranami, presne vymedzenými pre každý prípad. Pri každom zásahu sa gule nastavia do konkrétnej polohy. V niektorých pozíciách môže byť na stôl umiestnený jeden alebo viac žetónov, aby sa určila trajektória guličiek.

Hráč dostane tri pokusy na dokončenie štrajku. V závislosti od stupňa obtiažnosti sa za každý úspešný zásah získa 4 až 11 bodov. Súbor pozícií pre každú súťaž sa určuje náhodným výberom 76 povinných vzoriek. Ak jedna z gúľ opustí stôl v dôsledku štrajku, štrajk sa považuje za neúspešný, aj keď sú splnené všetky ostatné podmienky.

Pre úspešný štrajk sa vo väčšine pozícií používajú techniky (extrémne strihanie, masové údery), ktoré najčastejšie nenájdu uplatnenie v iných druhoch kanónov a iných biliardových hier. Preto sa takéto štrajky často nazývajú kaskadérske alebo umelecké, teda názov hry.

Ovocie karamboly. Výhody karamboly. Ako si vybrať karambolu? Ako jesť karambolu?

Carambola je exotické ovocie, ktorého rodiskom sú horúce trópy juhovýchodnej Ázie, Indie, Indonézie. Pomerne úspešne rastie v USA, Brazílii, Izraeli, Thajsku, Vietname a na Filipínach. Karambol patrí k vždyzeleným, šťaveľovým alebo kyslým rodom, jeho výška môže dosiahnuť 12 metrov.

Hviezda jablko, uhorka, starfruit, illicium, tropická hviezda... exotické názvy karamboly nemajú žiadne mená! Popularita tohto ovocia vo svojej vlasti sa dá porovnať s jablkami, hruškami alebo uhorkami v našej krajine..

Stále častejšie ho možno nájsť a kúpiť vo veľkých supermarketoch - karambola je zamilovaná a žiadaná nielen medzi obyvateľmi exotických krajín..

Užitočné vlastnosti a chuť ovocia karamboly

Ak sa pozriete na fotografiu karamboly, je ľahké si všimnúť, že toto ovocie navonok pripomína malú vzducholoď zlaté alebo žltej farby - má podlhovastý oválny tvar a špicaté rebrá..

Na fotografii je strom karamboly

Po priečnom reze vidíte, že ovocie karamboly vyzerá ako špicatá hviezda, za ktorú dostal všetky druhy „hviezdnych“ mien. Ovocie úplne dozreté na strome sa stáva takmer priehľadné a na slnku svieti ako malé lucerny.

Exotická karambola má veľmi nízky obsah kalórií a nízku hladinu cukru, takže ani najprísnejšia strava vám nezabráni vychutnať si skvelú chuť tohto ovocia..

Jeho plody sú skutočným skladom užitočných látok pre telo: minerálov, vitamínov, vlákniny. Karambola posilňuje imunitný systém, saturuje telo vitálnymi vitamínmi pre nedostatok vitamínov, pomáha vyrovnať sa s prechladnutím, poskytuje prevenciu kardiovaskulárnych ochorení.

Kyselina šťaveľová, ktorá sa nachádza vo veľkých množstvách v karambole, stimuluje funkciu svalov, stabilizuje nervový systém a pomáha vstrebávaniu vápnika..

Táto látka však má aj nebezpečný účinok: pri konzumácii vo veľkých množstvách môže spôsobiť zhoršenie gastrointestinálnych ochorení alebo viesť k tvorbe obličkových kameňov..

Takže tu, rovnako ako v mnohých veciach, sa oplatí pozorovať umiernenosť. Carambola veľmi rýchlo uhasí smäd, osvieži a energizuje - nie je to nič, že je tak milovaná v horúcich krajinách, kde rastie..

Početné recenzie o karambole hovoria samy za seba: s tým, čo jednoducho neporovnávajú s jeho chuťou: niekomu pripomína banán alebo jahody, niekto vyzdvihuje citrusové tóny kivi alebo pomaranča, iní hovoria o podobnosti s egreškami, hroznom alebo slivkami - zdá sa to lepšie vyskúšajte to raz, potom si veľa prečítajte o tomto záhadnom hviezdnom ovocí. Okrem toho majú rôzne odrody rôzne odtiene chuti..

Zrelé karamboly chutia mierne sladko, s jemnou kyslosťou a jemným pikantným odtieňom, pekne sa drví, jej plody sú šťavnaté - dokonca môžete povedať, že sú vodnaté. Pokožka je tenká a môže sa jesť.

Nezrelé karamboly chutia kyslo - v tejto podobe sa veľmi teší v krajinách, v ktorých rastie. Miestni obyvatelia veria, že si zachováva viac živín. Zrelé sladké ovocie sú oveľa menej oceňované..

Na fotografii, karamboly kvety

Ako jesť karambolu?

Najjednoduchší spôsob, ako jesť karambolu, bez toho, aby ste príliš filozofovali - napríklad jablko alebo uhorka - jednoducho zakuste plátky priamo z celého ovocia. Nie je vôbec potrebné variť alebo krájať špeciálne.

Pre väčšie pohodlie je možné väčšie ovocie nakrájať na kúsky. Vo vnútri karamboly je niekoľko malých kostí, takže by ste mali byť ostražití a opatrne ich vytiahnuť.

Carambola sa môže používať ako doplnok všetkých dezertov, pripravovať sorbety, koktaily, želé a pudingy, uvariť džem, pripraviť kandizované ovocie. Karambol získava osobitnú vôňu, ak sa niekoľko minút povarí v cukrovom sirupe.

Nezrelé ovocie má zaujímavé chuťové vlastnosti - vo svojich vlastnostiach je skôr ako zelenina a nie je tu žiadna hranica fantázie: môže byť solená, nakladaná, na základe toho pripravená omáčkou alebo pridaná do zeleninového guláša.

Carambola je nielen chutná, ale aj krásna. Môžete zdobiť koláče, zákusky a poháre s kokteilmi s malými hviezdami, vyrábať jednohubky. A iba nakrájané ovocie bude očarujúcou ozdobou na slávnostnom stole.

Ako si vybrať karambolu?

Bohužiaľ, len zelená prichádza do našich obchodov s delami, inak sa nemôže nijako prepravovať. Zrieva už na chladničkách. To, samozrejme, mierne zhoršuje jeho chuť, ale stále existujú určité tajomstvá, ktoré vám pomôžu pri výbere kvalitného ovocia..

Mali by ste si zvoliť hladké ovocie bez prepadnutí alebo poškodenia. Je lepšie, že sú o niečo ťažšie, mäkké nestojí za to kupovať.

Zrelé karamboly majú žiarivo žltú farbu, mäsité rebrá s tmavohnedým pruhom a jemnú vôňu pripomínajúcu jazmín..

Nezrelé karamboly majú jemnejšie a užšie rebrá.

Nezrelé ovocie môže zostať pár dní teplé - v takýchto podmienkach rýchlo dozrie.

Uchovávajte karambolu na chladnom mieste. Môžete si kúpiť karambolu vo veľkých reťazcoch hyper- a supermarketov, je ľahké ich nájsť v internetových obchodoch - teraz sa nachádzajú takmer všade. Prinášajú ho do Ruska z Thajska, Brazílie, Indonézie a Izraela. Priemerná cena karamboly je 100 - 200 rubľov za kus.

Pestovanie karamboly

Zvyšovanie karamboly doma nie je také ťažké - dobre sa prispôsobuje v teplom byte. Nepotrebuje veľa svetla, hlavnou vecou je starať sa o zalievanie a pravidelne striekať listy.

Zasadia karambolu zo semien, ktoré je potrebné odobrať zo zrelého čerstvého ovocia. Rýchlo stratia klíčivosť, takže ich nemožno skladovať. Najlepšie je začať pestovať karambolu vo februári až marci, na konci zimy.

Carambola doma

Na začiatok semená sú klíčené na teplom a vlhkom mieste, môže to trvať až tri týždne, takže musíte byť trpezliví. Násadové klíčky sa potom vysádzajú do malých nádob alebo okamžite do kvetináčov. Nezabudnite použiť odtok v spodnej časti nádrže.

Carambola sa musí transplantovať pravidelne - rastie veľmi rýchlo. Rastlina netoleruje priame slnečné žiarenie, ktoré môže poškodiť jej listy - najlepšie je pestovať karambolu v zatienených rohoch bytu..

Pri dobrej starostlivosti a vhodných podmienkach je strom schopný plodiť ovocie a potešiť vynikajúce exotické ovocie.

Čo je Carom?

Carom (karambola, hviezdové ovocie, karamboly) - lesklé žltozelené rebrované ovocie, v priereze tvorí päťcípú hviezdu, za ktorú dostal svoje druhé meno, hviezdu. Šťavnatá, silná dužina karambol sa podľa chuti najviac podobá harmonickej kombinácii zelených egrešov, jabĺk a uhoriek. Vďaka svojmu krásnemu tvaru sa často používa na zdobenie zákuskov, napríklad paullova alebo ovocných šalátov, a jeho čerstvá chuť je vhodná pre slané jedlá. Aróma je najsilnejšia, keď je kanón mierne varený v sirupe, až kým nie je mäkký.

Carom - druh hry s biliardom, pri ktorom nemusíte kladivo guľôčky zatĺcť do vreciek (najčastejšie sa používajú biliardové stoly bez vreciek).

Používajú sa 3 gule - 2 biela a jedna farba. 2 bieli - šľahači hráčov, aby ich odlíšili, zvyčajne kladú bodky a podobne. Cieľom hry je určiť najlepší úder, v ktorom sa tágo gule dotýka jedného z lopty dotkne druhého. Existuje niekoľko odrôd:

1. otvorená šarža,
2. delo z jednej strany,
3. delo z troch strán,
4. rám 47/1,
5. rám 71/2

Táto jedna z najstarších francúzskych hier je dnes populárna..

Účel hry: Urobte predbežný dohodnutý počet kanónov (zvyčajne 25, cena jedného kanóna je 1 bod).

Použité gule: Hra sa hrá v troch loptičkách: červená guľa, biela guľa je tága druhého partnera a biela guľa tága druhého.

CARAMBOL - hra bez biliardu, ktorá nemá typ
CARAMBOL - akýsi zásah do biliardu
CARAMBOL - m. (P. Carambole) (šport). Úder v biliardovej hre, keď lopta odráža iného, ​​zasiahne tretí. || Samotná hra založená na takýchto útokoch. Ako hrať: delo alebo pyramída?
CARAMBOL - m. 1. Ricochet zasiahnutý loptou odrazenou od inej lopty v tretej (pri biliardovej hre). // Hra s tromi loptičkami s použitím takejto rany. 2. (trans.) (Zastarané) Clash, škandál.
CARAMBOL - tanec

A ovocie sa nazýva - CARAMBOLA - exotické ovocie

Význam slova carom

kanón v slovníku krížovky

dialo

Vysvetľujúci slovník žijúceho veľkého ruského jazyka, Dahl Vladimir

m. v biliardovej hre: zásah do hernej gule na dvoch ďalších, odskočenie. Kanón súvisel s kanónom. Carom, urob dialo, zasiahla loptu delom. Caromaster M., ktorý vyrába kanóny.

Dôvodová správa ruského jazyka. D. N. Ushakov

karambol, m. (fr. karambol) (šport.). Úder v biliardovej hre, keď lopta odráža iného, ​​zasiahne tretí.

Samotná hra založená na takýchto útokoch. Ako hrať: delo alebo pyramída?

Dôvodová správa ruského jazyka. S.I.Ozhegov, N.Yu. Shvedova.

-ja, m V biliarde: loptička zasiahla loptu loptou, ktorá odrazila inú loptu. Make to.

adj. delo, th, th.

Nový vysvetľujúci a derivačný slovník ruského jazyka, T. F. Efremova.

Ricochet zasiahnutý loptou odrazenou od iného lopty v treťom (pri biliardovom zápase).

Hra troch loptičiek používajúcich takúto ranu.

trans. zastaralé. Súboj, škandál.

Encyklopedický slovník, 1998.

CARAMBOL (z francúzskeho karambolu - gule s červeným biliardom)

v biliardovej hre - zasiahnite loptu niekoľkými cudzími ľuďmi.

Biliardová hra v troch loptičkách; dávka 48 bodov s delom.

Wikipedia

Carom - druh biliardu, ako aj definícia zásahu, pri ktorom guľa naráža na konzistentnú kolíziu s dvoma zameriavacími loptičkami.

  • Carom - variácia hry biliardu.
  • "Cannon" - Štátne detské hudobné divadlo v Petrohrade.
  • Carom - ruský 16-radový televízny seriál 2006.

Príklady použitia slova kanón v literatúre.

Ľudská hlava s dlhými vlasmi a la marquise dialo, a pod kostrou metakryštalických tyčí, napoly pokrytých kevlarovou škrupinou.

Ale o niečo neskôr dialo znovu ho pritlačil na zadnú nadstavbu.

Zrejme prešli na nové motory a dialo prestal byť relevantný.

Urobil to dialo veľmi ľahké, potom sa ukázalo, a druhé, gule sa nezvrátili a vzal ďalších desať bodov.

Gabrielle, zápchu zo šiestich strán, si ich konečne všimla a zamávala, potom pokojne pokračovala v sérii, napriek tomu, že druhá strana dialo očividne zlyhal.

Bolo teda potrebné počítať všetko tak, aby Mesiac nebol pred Zemou prekážkou, inak by sa mohlo stať monštrum dialo na vesmírnom biliarde.

Čepeľ v ruke karambol zanechal na vzduchu namodralú žiaru, rozpadol molekuly kyslíka a uvoľnil energiu chemických väzieb.

Urobil tri dialo, vzal loptu súpera do opačného rohu a prepustil Ennioka.

V porovnaní s klasickou schémou, keď sa loď spomalí pri cieľovej hviezde a po zatvorení znova zrýchli karamboly ušetrili veľa energie a látky.

Odvtedy každý deň v tú istú hodinu v biliardovej miestnosti došlo k suchému nárazu zrážajúcich sa gúľ a klikaniu na pulty, na ktorých Gauss metodicky poznamenal delá - váš a váš imaginárny protivník.

Ale naozaj málo delá Pán Gordon mal neuveriteľné ťažkosti.

Záleží na tom, či získate najväčší počet delá v prítomnosti nejakého hlupáka alebo samostatne?

Dnes, unesený radom úspešných delá, Gauss zabudol, že na večeru bol pozvaný generál Schwerer.

Falelo Quiroga, podľa rady môjho starého otca, hral čo najlepšie, ale v určitom okamihu mu jeden po druhom chýbali dialo.

Metamorfická bývalá žena okamžite tlieskala šiestimi pármi rúk a dokonca pobozkala kapitána Flintovú svojimi kolagénovými perami na trofejovej tvári zdedenej po karambol.

Zdroj: knižnica Maxima Moshkova

Prepis: karambol '
Vpredu to znie:
Kanón pozostáva z 9 písmen

Carambola, vlastnosti tropického hviezdneho ovocia

Ovocná hviezda z trópov karamboly!
Táto exotika má veľa mien: kanón, uhorka, tropická hviezda, hviezdica (tj „ovocná hviezda“), ilicium, hviezda jablko.

Carambola je tradičné ovocie pre obyvateľov juhovýchodnej Ázie. Tu je súčasťou mnohých jedál a liekov. Zvyšok sveta ju považuje za exotický a rád ju ochutná..

Ako a kde rastie karambola

Carambola je vždyzelená rastlina z kyslej rodiny.

Botanické vlastnosti

Strom rastie tri až šesť metrov. Listy karamboly vyzerajú ako „bratia“ s arabskou gumou, ale väčšie, až pol metra. Spodná strana pokrytá bielou páperou. „Zložte“, ak je málo svetla alebo ak sa ich dotknete. Stromy hojne prinášajú ovocie dvakrát ročne. Ovocie sa určuje podľa toho, kde rastie karambol. Napríklad v Thajsku je to máj - august.

Distribučná oblasť

Rodiskom karamboly sú trópy alebo subtropy. Pravdepodobne to je súostrovie Moluccan alebo Srí Lanka. Hviezdové ovocie sa dnes pestuje v juhovýchodnej Ázii, Indii, indonézskom a filipínskom súostroví. Plantáže sú v Austrálii, západnej Afrike, USA, Brazílii, Izraeli.
Svetový dodávateľ číslo jedna - Malajzia.

Carambola v Rusku

Carambola je v Rusku k dispozícii po celý rok: Izrael, Brazília, juhovýchodná Ázia..

Najbližším príbuzným neobvyklého ovocia je kyslá obyvateľka stredného Ruska. Preto sa strom môže pestovať doma. Napriek „hviezdnemu“ prostrediu je rastlina nenáročná, nepotrebuje celoročné horúce slnko.
Pri náležitej starostlivosti je skutočné čakať na úrodu..

Ako vyzerá karambola?

Plody exotického ovocia karamboly sú originálne, je ťažké zamieňať ich s inými exotikami:

  • Pripomínajú rebrované uhorky alebo „vzducholode“ dlhé 7-18 cm, hĺbka hrebeňov je 1,5-2 cm.
  • Najjednoduchšie je vyhodnotiť konfiguráciu pri pohľade na prierez. Zvyčajne sa jedná o päťcípú hviezdu, existujú prípady podobné hviezdam so štyrmi až ôsmimi rebrami.
  • Šupka je tenká priesvitná lesklá. V nezrelých vzorkách, zelená. Farba zrelého ovocia je celá žltá, od béžovej po oranžovú, v závislosti od odrody.
  • Priemerná hmotnosť plodu je 75 - 135 g.
  • Vnútri plochých semien.
  • Buničina je jemná, šťavnatá, chrumkavá a zodpovedá farbe pleti.

Hviezdne ovocie dozreté na strome sa javí priehľadné a púšťa sa na slnečné svetlo.

Ako jesť karambolu

Turisti konzumujú hlavne čerstvo zrelú karambolu. Ale stojí za to ochutnať v akejkoľvek podobe..

Ako si vybrať karambolu

S výberom karamboly neexistujú žiadne zvláštne ťažkosti. Zrelé kvalitné plody majú tieto vlastnosti:

  • hladký, bez poškodenia;
  • pri stlačení elastické nezostanú;
  • rebrá pevné, „hrubé“, mierne oddelené;
  • majú tmavohnedý pás; ona to potvrdzuje: ovocie dozrievalo na vetve;
  • farba je nasýtená žltá alebo žlto-zlatá;
  • svetlá jazmínová vôňa.

Nezáleží na veľkosti: záleží na odrode.
Takéto exempláre sú dostupné doma, to znamená v subtropoch. Je problematické ich prepravovať.

Carambola podľa chuti

Chuť „hviezdy“ je komplexný koncept. V rôznych odrodách, zrelých a nezrelých vzorkách, je to iné..
Každý súhlasí s nasledujúcimi bodmi:

  • akýkoľvek dozretý exot je veľmi chutný;
  • zrelá sladká chuť je doplnená kyslosťou;
  • nie je možné porovnávať karambolu s jedným ovocím, je to „symfónia“ niekoľkých tónov.

Pokiaľ ide o podrobnosti, neexistuje jednota. Každý zachytáva svoje motívy, možnosti sú nekonečné:

  • hrozno plus egreše;
  • zloženie jabĺk, sliviek, pomarančov;
  • banán-jahoda;
  • kivi oranžová.

Aróma vyžarovaná zrelým ovocím je spojená s jazmínom. Zelené exotiká sú kyslé, skôr ako zelenina. A ich vôňa je „zeleninová“, bližšie k uhorke. Miestni obyvatelia oceňujú kyslé ovocie ako užitočnejšie (podľa ich názoru).

Ako jesť karambolu

Zrelé ovocie je jedlé celé vrátane kôry. Odstránia sa iba kosti. Zvyčajne si vychutnajte „hviezdu“ rovnako ako hrušku alebo uhorku. To znamená uhryznúť kúsky. Veľké exempláre je možné rezať. Rezané obvyklým dobre nabrúseným nožom naprieč - doštičky od pol centimetra do polovice široké. Ak sú hnedé prúžky zamenené, odrežú sa, niekedy šupkou.

Kulinárske použitie

Ázijskí kulinárski špecialisti používajú karambolu ako nezávislý produkt, ozdobu alebo ako súčasť jedál:

  • Doštičky s ovocnými hviezdičkami vyzerajú vynikajúco, mäso dlho nestmavne. Nie je prekvapujúce, že sa používajú ako dekorácia na kokteily, dezerty, šaláty.
  • Šťava sa pridáva do koktailov, aby sa dali exotické nápoje.

Šalát alebo džús z bežných jabĺk, hrušiek, sliviek, iného ovocia sa stáva exotickým, ak pridáte pár „hviezd“..

  • Čerstvé zrelé karamboly z ovocných hviezd pripravujú dezerty. Jedným z najpopulárnejších je varenie v sirupe. Technológia je ako pri šupkách melónu. V takom „kandovanom ovocí“ sa aróma zosilňuje. Nemenej populárne sú želé, sorbety, marmelády, pudingy. Napríklad na Havaji majú radi sorbet z karamboly, citrónu a želatíny.
  • Ako zelenina sa používajú nezrelé exempláre: dusené mäso, solené, nakladané, pridané do zeleninového duseného mäsa.
  • V Indii je „hviezda“ nevyhnutnou súčasťou mnohých korenín..
  • Thajci uprednostňujú krevety.
  • V čínskej kuchyni sú ryby a mäso ochutené kyslými hviezdnymi doskami. Nakrájané stredne vyprážané ovocie na boku.
  • Nasekaná dužina - súčasť omáčok.

Zrelé karamboly obsahujú veľa tekutín, hasiacich smäd, za ktoré sa cení na horúcich miestach.

Zralé vzorky nepotrebujú spracovanie, ale pred podaním sa dôkladne umyjú, najmä medzirebrové dutiny. Odrežte konce a vysušte časti kôry.

Ako ukladať

Plody určené na vývoz sa odstránia nezrelé, aby sa mohli dodať v správnej forme. Sú prítomné v supermarketoch - zelenkavé alebo žltkasté, s úzkymi, výraznými rebrami. V chlade sa nezrelé ovocie skladuje až tri týždne, zrelé jeden týždeň. Ak nie je chladnička, zrelé exotiky by sa mali jesť do dvoch až troch dní, nezrelé za týždeň.
Zelenú karambolu môžete „dozrieť“ pri izbovej teplote. Nebude však sladší ani aromatickejší, vydrží maximálne päť dní.

Zloženie a výhody karamboly

Rovnako ako všetky tropické exotické, hviezdice sú dobré pre zdravie a krásu..

štruktúra

Kytica vitamínov a minerálov nájdená v ovocí.
vitamíny:

  • A (beta karotén);
  • B1 (tiamín);
  • B2 (riboflavín);
  • B3 (kyselina nikotínová);
  • B5 (kyselina pantoténová);
  • B9 (kyselina listová);
  • C (kyselina askorbová).
  • E (tokoferol).

Minerály: železo, fosfor, vápnik, sodík.
Zvláštnosťou „hviezdy trópov“ je vysoký obsah kyseliny šťaveľovej, draslíka a antioxidantov.
Karambola je nasýtená flavonoidmi (kvercetín, epikatechín, kyselina galová). Baktericídne vlastnosti boli potvrdené.

Výživa kalórií

Energetická hodnota nešťastného ovocia je 37 - 42 kcal na 100 gramov čerstvej buničiny. Ani v najsladších druhoch sa nenašiel viac ako 4% cukru. Za túto „hviezdnu“ exot ocenia priaznivci zdravého stravovania alebo pozorovatelia hmotnosti.

Sušená karambola má trikrát vyššiu kalorickú hodnotu, je vhodná na rýchle zotavenie.
100 g buničiny obsahuje (g):

Ovocie vyzerá ako vodnaté, čo nie je prekvapujúce: takmer 90% jeho zloženia je voda.

Prospešné vlastnosti ovocia

Oficiálna veda verí, že liečivý účinok sa dosiahne vďaka komplexu vitamín-minerál.
Napríklad ovocie obsahuje tiamín, ďalšie vitamíny B, ktoré regulujú a normalizujú:

  • trávenie, fungovanie nervového systému (B1);
  • stav krvi, štítnej žľazy, kože, vlasov (B2);
  • funkcia nadobličiek, cholesterol, hemoglobín (B5).

Prírodné kyseliny majú „zónu zodpovednosti“:

  • pantoténik inhibuje vývoj alergií, kolitídy, chráni zdravie srdca;
  • kyselina askorbová zvyšuje imunitu, chráni pred chorobami;
  • oxalic stimuluje činnosť svalov, stabilizuje emócie, pomáha vstrebávať vápnik;
  • list je nevyhnutný v tehotenstve;
  • galový (spolu s ďalšími flavonoidmi) sa podieľa na oxidácii a eliminácii voľných radikálov.

Carambola zlepšuje obranný mechanizmus tela, znižuje tlak, neutralizuje bolesti hlavy, horúčku, črevnú koliku.

Tradičná medicína

Orientálni liečitelia používajú listy, kvety, plody stromu:

  • Lieky sa predpisujú na bolesti hlavy (až po migrény), slabosť, závraty, vysoký krvný tlak.
  • Skartované kosti - nástroj, ktorý pomáha pri hypertenzii, s kolikou, náhlym kašľom, až po astmatické záchvaty.
  • Celé listy sa nanášajú na čelo na bolesti hlavy. Rozdrvená zastavená hnačka, liečiť hemoroidy, ochorenie žlčníka, ovčie kiahne, lišajníky, iné kožné ochorenia.
  • Ovocie sa používa ako hemostatikum..
  • Šťava neutralizuje syndróm kocoviny.
  • Korene vtierané cukrom sa stávajú protijedom, účinné aj v prípade vážnej otravy, antihelmintík a diuretík.

V karambole sú prospešné vlastnosti výraznejšie, ak sú plody čerstvé a dozreté na vetve.

Nebezpečné vlastnosti karamboly

Poškodenie ovocia - špekulatívny koncept, ktorý sa nedá porovnať s užitočnými vlastnosťami.
Jedinou vecou, ​​ktorá by ľudí mala varovať pred žalúdočnými alebo črevnými problémami, je vysoký obsah kyseliny šťaveľovej. Môže zhoršiť tieto patológie:

  • gastritída;
  • žalúdočný vred;
  • dvanástnikové vredy;
  • kolitída;
  • ochorenie obličiek.

Nadmerný príjem môže narušiť rovnováhu solí v tele a spôsobiť tvorbu obličkových kameňov alebo zlyhanie obličiek.
Škytavka, vracanie, nespavosť, svalová slabosť, necitlivosť nie sú vylúčené. Sú to markery intoxikácie karambolom. Môžu sa objaviť za pol hodiny alebo do pol dňa po ochutnaní.
Rovnako ako u všetkých exotík je možná individuálna intolerancia. Preto na prvé ochutnanie stačí jedno ovocie.

záver

Thajské ženy v domácnosti lesknú meď a mosadzné domáce doplnky s dužinou nezrelého ovocia, odstránia škvrny z oblečenia. Pre nás je to obrovská extravagancia (vzhľadom na cenu ovocia v supermarketoch).

Ak budete mať šťastie pri návšteve jeho „vlasti“, nezabudnite si vziať pár kópií.

A nakúpené nezrelé ovocie zmení z obyčajnej ryby alebo mäsa na exotické jedlo.

Cannon: ako hrať?

Ľudia začali hádzať gule na stôl veľmi dlho, takže nikto nevie ani približný dátum výskytu biliardu na svete. Postupom času sa hra rozvinula a rozdelila do niekoľkých poddruhov: Rusi radi hrajú pyramídu, Briti ako snooker a Francúzi ako delá. Dnes hovoríme o poslednej hre..

História výskytu

Väčšina biliardových vedcov verí, že kanón vďačí za svoju popularitu francúzskemu kráľovi Ľudovítovi XI., Ktorý si objednal špeciálny stôl v druhej polovici 15. storočia. Prvá zmienka o hre s tromi loptičkami sa datuje do XVIII storočia. Najprv sa na hranie dela používali zvyčajné biliardové stoly, ale o niekoľko desaťročí neskôr bol vytvorený prvý stôl bez vreciek.

Je zvláštne, že prvá biliardová hra v Ruskej ríši bola iba delom. Peter som si priniesol stôl pre túto hru z Holandska. Až po nejakej dobe bola „ruská pyramída“ schopná prekonať popularitu bezstratových biliardov.

inventár

Prekvapivo najneobvyklejším faktom o biliardových stoloch nie je neprítomnosť vreciek. A skutočnosť, že sú vyrobené s vyhrievanými sporákmi. Gule v tejto hre sa točia a pohybujú sa po úžasných trajektóriách. Teplý povrch stola umožňuje niekoľkokrát zvýšiť rýchlosť kotúča. Stôl pre biliard bez biliardu sa nelíši od bežných: ich dĺžka je 9 alebo 10 stôp a výška je trochu viac ako 2 stopy.

Hmotnosť guličiek začína od 198 gramov a končí sa 220. Ich priemer je 60 - 62 mm. Môžete použiť pevné aj zložené tágo z akéhokoľvek materiálu. Hlavná vec je, že jej hmotnosť nie je menšia ako 480 a nie väčšia ako 520 ga dĺžka je od 135 do 150 centimetrov..

Hlavné odrody a pravidlá

Kanón má niekoľko poddruhov, a to sa nelíši od ostatných biliardových hier. Rovnakým cieľom v každej z týchto odrôd je získať čo najviac bodov..

  • V jednomiestnom kanóne hrajú biliard biele, žlté a červené gule. Hra končí, keď jeden zo súperov v hre získa 30 alebo 60 bodov. Športovci zasiahli loptu, ktorá sa zrazí s mieriacou loptou. Zásah sa počíta, ak narážacia guľa narazí na stranu pred zrážkou. Po zrážke môže tágo najskôr zasiahnuť stranu a potom zraniť zostávajúcu zameriavaciu loptu..
  • Pri hraní trojstranného dela trvá hra až 30 alebo 60 bodov. Za úspešný štrajk dostane športovec 1 bod. Zásah sa počíta, ak narážacia guľa zasiahne zameriavaciu loptu a odrazí 3 alebo viac strán a potom sa dotkne druhej zameriavacej lopty. Okrem toho je dovolené najskôr zasiahnuť strany a potom do zameriavacej lopty. Môžu sa tiež zmiešať tieto dva typy ťahov a tágová guľa potom spadne do zameriavacích gúľ medzi dotykmi strán.
  • V otvorenej hre hra končí, keď niekto získa 400 alebo 500 bodov. Na rozdiel od predchádzajúcich dvoch odrôd tu na stole sú nakreslené zóny v rohoch. Môžu vyrábať iba jedno kanón. Následne by mala byť červená alebo tágová guľa mimo rohovej zóny.
  • Názvy „Rám 47/1“ a „Rám 74/2“ už označujú rozmery zón a počet kanónov. Ak chcete vyhrať hru, musíte získať 15 bodov. Hra vydrží až 3 výhry v dávkach.
  • V stredomorských krajinách je obľúbená karrom s hranolkami. Vďaka doplnkovému vybaveniu sa hra môže zdať veľmi nezvyčajná. Okrem správnych snímok tu môžu hráči získať body, aj keď zasiahnu žetóny.
  • Umelecké delo považuje väčšina hráčov za najúžasnejšie poddruhy. Pre neho existuje 76 pozícií, v ktorých je regulovaný počet zásahov do gule v zameriavacích loptičkách a stranách. Čím ťažší je zásah, tým viac bodov získate zaň. Maximálny počet úspešných zásahov môže byť 11 bodov, minimum - 4. Niektoré tu použité typy úderov sa nepoužívajú v iných typoch biliardu..

Prirodzene, v ktoromkoľvek type biliardu nebude nič fungovať bez riadneho tréningu. Vyučovanie biliardu vám pomôže pozdvihnúť svoje zručnosti v karambole na vysokú úroveň. Víťazstvo príde s praxou!

dialo

Karambol je typ hry biliardu. Toto je definícia zásahu, keď tágo (lopta, ktorá je zasiahnutá) zasiahne postupne dve zameriavacie lopty.
Hra biliardu Carom a nasledujúce pravidlá (pre stoly, lopty a vybavenie) zodpovedajú zariadeniu opísanému v špecifikácii. Normy ICA.
Lopty použité v hre Carom, jedna červená guľa a dve biele. Každý hráč má svoju vlastnú bielu guľu, ktorá po podaní slúži. biť to klín. Červená guľa nemôže byť preplnená.
Ako zreteľné znaky pre guľôčku tága je vrh na každom z nich: dva alebo tri body.
Hra 4-Ball Carom využíva 4 lopty.
Náraz na tágo sa považuje za správny, ak sa použije na tágo. Hráč, vystupujúci. prístup je vybraný nasledovne:
1. Postup pri postupe (je to iba postup pri oficiálnych súťažiach).
2. Lot.
Hráč, ktorý vyhral remízu alebo hod, vytvorí šéfa sám. štrajkujúci alebo podradený súperovi.

Peal, t.j. šéfa tomboly. štrajk v hre "Cannon".

Červená guľa je umiestnená k zadnej značke (výnimkou je hra Carom so 4 loptičkami). Štrajk sa robí kvôli prednej línii „z ruky“. Vľavo je jeden hráč, vpravo vo vzťahu k prednej značke - druhý. Nárazy sa robia súčasne a smerujú dozadu. a späť na prednú dosku. Víťazné prvé právo. biť toho hráča, ktorého tága sa zastaví bližšie k prednej doske. Zadná strana lopty by sa mala aspoň raz dotknúť. Iné vzdušné zrážky sa nezohľadňujú. Rolovanie sa považuje za automaticky stratené, ak:
1. Lopta skončila na polovici súperovho stola.
2. Lopta sa nedotýkala chrbta. strana nikdy.
3. Lopta vyskočila zo stola.
4. Ball Dotron. na červenú guľu.

Postup rachotenia sa opakuje znova, ak obaja hráči porušili pravidlá (pozri vyššie) alebo ak je pre rozhodcu ťažké určiť, ktorá z loptičiek je bližšia. Počas hodu hráči narazia naraz (absolútna synchronizácia nemusí byť).

Výber tágovej gule v hre "Cannon".

Ten, kto vyhral valec, má právo voliť. tágo (označené. alebo celé biele). Tento gule bude používať počas hry. Ako tága s nepárnym počtom hráčov sa používa lopta, ktorá v predchádzajúcom zásahu nebola „tágovou guľou“ (výnimkou je hra „Kanón so 4 loptičkami“, v ktorej sú loptičky usporiadané podľa inej schémy).

Prvá zameriavacia lopta v hre

Ten, ktorý vykoná počiatočný úder, sa musí najskôr dotknúť červenej gule a potom súperovej gule. Za chybu sa považuje, ak sa tága najskôr dotkla tága súpera. V tomto prípade sa séria pre hráča končí, získaný bod sa nezapočítava (výnimkou bude hra „Kanón so štyrmi loptičkami“). Poradie kontaktu s červenou (a v hre „Kanón so štyrmi loptičkami“) a bielymi loptičkami nie je dôležité pri všetkých nasledujúcich štrajkoch. V nasledujúcich úderoch si môžete vybrať prvý červený loptu (ružový v hre „Kanón so štyrmi loptičkami“) ako prvý zameriavací loptu, ako aj súperovu loptu. Výnimkou je „červená guľa“.

Noha na podlahe pri hraní Cannon.

Počas kontaktu s narážkou na guľu a nálepkou (t. J. V čase úderu) musí byť jedna noha hráča na zemi, inak sa úder považuje za faul. Veľkosť, tvar a spôsob nosenia obuvi by mali byť optimálne.

Premýšľali ste niekedy, ako vnímate vonkajší svet? Najskôr musíte začať so sebou a porozumieť sebe v tomto svete..

Kop pri pohybe lopty

Ak sa počas štrajku pohybuje akákoľvek iná lopta na stole, potom sa štrajk považuje za porušenie. Lopta rotujúca na svojom mieste sa považuje za pohybujúcu sa..

Dovtedy sa úder považuje za neúplný (a preto sa nezapočítava), kým sa gule na stole nezastavia (všetky sa dokonca otáčajú na svojom mieste).

Mäkký kontakt. lopty.

Zásah sa nezapočítava (t. J. Bude to porušenie), ak sa tága v hre a akákoľvek zameriavacia lopta dotkne čohokoľvek (odev, pastelka, telo atď.), S výnimkou nálepky tága, ktorá sa dotkne bielej gule pri výkone pravý zásah je povolený iba raz.

Double Foul in Cannon.

Porušenie sa považuje za porušenie, ak sa nálepka tága dotkne gule viac ako jedenkrát. Rozhodnutie rozhodcu, že nálepka tága sa dotkla bielej gule, keď sa dotkla mieriacej lopty, sa považuje za faul.
Ak podľa sudcu (a vychádza z povahy postavenia loptičiek, ich správania, zvuku počas štrajku, došlo k dvom samostatným dotykom tága a nálepky tága, potom sa takýto štrajk považuje za porušenie.

Foul on prop

Ak v procese narážania na bielu guľu nálepkou je tága tlačená tak, že kontakt trvá dlhšie ako okamih, ktorý zodpovedá normálnemu úderu, potom sa takýto úder považuje za porušenie. Zásah sa bude považovať za faul, ak počas neho hráč strčil alebo strčil nálepku tága.

Ak po zasiahnutí tága vyskočila z hracieho povrchu stola - ide o porušenie.

Všeobecné pravidlá o faule.

Tresty za porušenie v rôznych hrách sú rôzne. Stále však existuje množstvo všeobecných pravidiel:
-Ten, kto porušil pravidlá, ukončí sériu.
-Predchádzajúce body sa nezapočítavajú..

Nesprávny skok v hre „Cannon“.

Považuje sa to za porušenie pravidiel, keď hráč pri údere pod stred tága („hodí“ alebo „hodí“ tágo) ho odtrhne od stola, aby obišiel brániacu loptu. Takýto skok je spôsobený nehodou a nie je vždy považovaný za faul, ale keď sa hrot alebo hriadeľ dotkne guľôčky počas zásahu, stále sa považuje za faul.

Trest so zámerným faulom.

Nárazy na guľu tága, ktorá je v hre, sú aplikované iba nálepkou tága (tip, šachta, atď.) A nič viac. Podľa pravidiel sú takéto štrajky porušením.
Ak je štrajk úmyselný, rozhodca upozorní hráča a varuje, že opakovaním podobného porušenia prehrá a bude považovaný za porážku..

Spontánne pohybujúce sa lopty v hre „Cannon“.

Guľa, ktorá sa samovoľne otáča, otáča, pohybuje alebo sa pohybuje iným spôsobom, by mala zostať v súčasnej polohe. Potom hra pokračuje.

Zodpovednosť hráča za porušenie pravidiel v hre

Ak hráč priniesol pastelky, autá, zariadenia na úpravu nálepky tága alebo použil iné predmety blízko stola, je za ne zodpovedný. Stáva sa, že hráč zrazí špičku písacieho stroja alebo spadne kriedou. Ak sa taký predmet dotkne lopty, ktorá je v hre, je zodpovedný aj hráč.

Lopty sa považujú za vyskočené, ktoré po zasiahnutí prekročili povrch stola (doska, podlaha). Počas hry sa gule niekedy objavia na povrchu strany. Ak sa sami vrátia na hraciu plochu bez toho, aby sa dotkli akéhokoľvek objektu, ktorý nie je súčasťou stola, nebudú považované za vyskočené.
A ak sa lopty dotkli napríklad príslušenstva, pastelky na boku atď., To znamená, že sa dotkli niečoho, čo nebolo povrchom stola, považujú sa za vyskakované, hoci sa nezávisle vrátili na povrch stola. Po zastavení loptičiek na stole sú vyskočené gule odkryté (pozri odsek „Nastavenie vyskakovacích loptičiek“)..

Zásah, ktorý nie je spôsobený hráčom.

Ak počas kontrakcie nastal pohyb lopty, ktorý nebol spôsobený hráčmi (aj keď je hráč tlačený, v dôsledku čoho sa zmení poloha lopty), predchádzajúca pozícia sa obnoví čo najpresnejšie. Neuplatňuje sa žiadna pokuta. Hra pokračuje. V oficiálnej súťaži sám rozhodca obnoví pozíciu lopty. V prípade akýchkoľvek účinkov prvkov (hurikány, zemetrasenia, výpadky prúdu) sa toto pravidlo tiež uplatňuje.

Určenie správneho stávkovania v hre Cannon.

Ak sa po dotknutí narážacej gule zameriavacou loptou dostane najmenej jedna guľa na stranu, bude sa stávkovanie vykonávať správne. V súlade s pravidlami hry „Tri breasted delo“ je však zámerné stávkovanie zakázané (podľa Asociácie Spojených štátov amerických (USBA))..

Stávkový limit.

Nie je možné vykonať niekoľko úmyselných vozňov za sebou. Ak posledná séria skončila stávkovaním, musí sa hráč pokúsiť o produktívny úder na začiatku nasledujúceho herného postupu. Nesplnenie tohto pravidla je porušením. (Požiadavky tohto článku sa nevzťahujú na pravidlá hry „Tri breasted delo“.)

Kop po stávkovaní

Ak hráč vykonáva úmyselné stávky alebo sa dopustí porušenia, musí tento hráč vykonať „kop po stávkovaní“ na začiatku nasledujúcej série, t. usilovať sa o produktívny štrajk. Hráč, ktorý začne znova staviť, je vyhlásený za chybu. Ohlásenie chyby v tomto prípade nezávisí od toho, či boli alebo neboli splnené podmienky pre správne stávky. (Na pravidlá hry „Trojradové delo podľa Asociácie Billiard v Spojených štátoch sa požiadavky tohto odseku neuplatňujú).

Vyskakovacie gule.

Ak vyskočí tágová guľa, je umiestnená na prednú značku.
Ak je predná značka zaneprázdnená, nastaví sa na zadnú značku a ak je zaneprázdnená, nastaví sa na stred.
Ak sa objaví biela zameriavacia guľa, je nastavená na prednú značku. (Ak je zaneprázdnená, tága je nastavená na zadnú značku; ak je zaneprázdnená, je nastavená na strednú značku).
Ak červená mieriaca loptička vyskočila, je umiestnená dozadu. (Ak je zaneprázdnená, lopta sa dostane k prednej značke, ak je tiež zaneprázdnená, potom do stredu).
V prípade vyskočenia zameriavacej lopty aj podnetovej lopty sa najskôr nastaví podnetová lopta, po ktorej nasleduje zameriavacia lopta (podľa vyššie popísaných pravidiel)..
Keď sa objavia obe zameriavacie gule, sú nastavené podľa vyššie uvedených pravidiel.
Ak je známka určená na nastavenie určitého typu zameriavacej gule a je obsadená tágovou guľou, potom sa ako prvá nastaví zameriavacia guľa, ktorej značka sa neberie. Nasledujúci je nastavený podľa vyššie uvedených pravidiel..

Druhy kanónov.

Cieľom hry je získať určité množstvo bodov pred nepriateľom.
Štrajk sa považuje za účinný, ak:
a) tága sa dotkla aspoň jednej strany a potom postupne dvoch zameriavacích gúľ.
b) tága sa dotkla zameriavacej lopty, potom strany a potom ďalšej zameriavacej lopty.
V prípade chyby sa jeden účet odpočíta z účtu hráča. Umožňuje pokračovať v prístupe pomocou produktívnej štrajku.

Cieľ je podobný ako jednoprsné delo..
Štrajk sa považuje za účinný, ak:
a) tága sa dotkla najmenej troch strán a potom sa postupne dotkla dvoch zameriavacích gúľ.
b) tága sa dotkla zameriavacej lopty, potom troch strán a potom ďalšej zameriavacej lopty.
c) tága sa dotkla strany, potom zameriavacej lopty, potom dvoch ďalších strán a potom ďalšej ďalšej zameriavacej lopty.
d) tága sa dotkla dvoch strán, potom zameriavacej lopty, potom inej strany a potom druhej zameriavacej lopty.
Chyba sa vyhlási, ak po zasiahnutí niekoľko loptičiek (alebo jednej) presiahne stôl. Pri úmyselnom stávkovaní (za predpokladu, že zameriavacia lopta je blízko k boku), je potrebné, aby sa po zrážke nárazovej gule a narážajúcej gule každá z nich dotkla strany (narážacia guľa je akákoľvek a cieľová guľa dosiahla druhú stranu)..
V produktívnom štrajku môžete pokračovať. Právo na štrajk prechádza na súpera, ak sa hráč mýli. V tomto prípade sa z účtu neodpočítavajú žiadne body..

3. Otvorte dávku.

Funkcie otvorenej dávky.
Keď sa lopty zrážajú, nie je potrebné dotýkať sa mačiek. Jeden bod sa udeľuje za produktívnu ranu. V trojuholníkových zónach načrtnutých v rohoch stola je možné urobiť iba jedno delo, po ktorom je potrebný úder, po ktorom musí hráčova tága alebo červená guľa opustiť túto zónu, aby mohla pokračovať v sérii úderov. Úder prechádza na súpera, ak lopta neopustila zónu. Nebude účtovaná žiadna pokuta..

Vlastnosti.
Na stole je 9 zón: tri zóny sú obdĺžnikové a na krátkych stranách (strana 47 cm) - šesť štvorcov. Loptičky zhromaždené v každej zóne vytvárajú iba jedno kanón, potom musí tága alebo červená lopta súpera opustiť zónu. Lopta, ktorá opustila zónu, má právo sa vrátiť a pokračovať v ďalšom kanóne (jednom) do rovnakej zóny.

Vlastnosti.
Na stole je 6 zón: stôl je rozdelený pozdĺž dlhých strán na polovicu jednou čiarou. Paralelne s krátkymi stranami (vo vzdialenosti 74 cm) sú ďalšie dve čiary. V každej zóne je povolené vykonávať dve delá za sebou.

6. Umelecké delo.

Táto hra vyžaduje, aby počet a poradie kolízií gule s bočnými a zameriavacimi loptičkami boli presne definované pre konkrétny prípad. Stanoví sa poloha gúľ pre každý zásah. Na stôl (v niektorých pozíciách) sa môže umiestniť jeden alebo viac žetónov, aby sa určila trajektória guličiek.
Hráč má povolené tri pokusy. Ak je lopta úspešná, udelí sa 4 až 11 bodov (počet bodov závisí od stupňa obtiažnosti). Na základe náhodného výberu 76 požadovaných pozícií sa určia pozície pre akúkoľvek súťaž. Zásah zlyhá (aj keď sú splnené všetky podmienky), ak po zásahu jedna z gúľ vyjde mimo stôl.

Úspech štrajku na mnohých pozíciách sa vysvetľuje použitím zriedkavých techník (hromadné štrajky, extrémne rezanie). Oni sa jednoducho nepoužívajú v iných biliardových hrách, v iných druhoch kanónov. Tieto rany vyzerajú ako triky. Sú veľmi umeleckí. To je dôvod, prečo sa kanón volal umelecký.
Majstrovstvá sveta sa v tejto hre konajú od roku 1986. Maximálny počet bodov (447), ktoré Belgičan získal v roku 2006. V roku 2008 sa majstrovstvá konali v Belgicku. Vo finále vyhral hráč Hasi Arap Yaman (Turecko) päť zápasov zápasu s názvom Javier Fonellos. (Španielsko).